#

55

/

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อส่งเสริมความเข้าใจระหว่างวัย (Generation gap)

ABOUT PROJECT
ABOUT PROJECT

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างวัย ภายใต้แนวคิดปัญหาช่องว่างระหว่างวัย (Generation Gap) ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวแทนของเจเนอเรชันต่างๆ เพื่อเรียนรู้มุมมอง หน้าที่ และวิธีคิดของคนแต่ละวัย ผ่านการเล่นร่วมกัน ซึ่งช่วยส่งเสริมความเข้าใจและความสัมพันธ์ที่ดี

This project designs a board game to promote intergenerational understanding. Players assume roles representing different age groups to learn about the perspectives and responsibilities of each age group through collaborative gameplay.

[ MEDIA ]

ILLUSTRATION ON MEDIA

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างวัย ภายใต้แนวคิดปัญหาช่องว่างระหว่างวัย (Generation Gap) ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวแทนของเจเนอเรชันต่างๆ เพื่อเรียนรู้มุมมอง หน้าที่ และวิธีคิดของคนแต่ละวัย ผ่านการเล่นร่วมกัน ซึ่งช่วยส่งเสริมความเข้าใจและความสัมพันธ์ที่ดี

This project designs a board game to promote intergenerational understanding. Players assume roles representing different age groups to learn about the perspectives and responsibilities of each age group through collaborative gameplay.

[ MEDIA ]

ILLUSTRATION ON MEDIA

[ MEDIA ]

BRANDING DESIGN

[ MEDIA ]

ILLUSTRATION ON MEDIA

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างวัย ภายใต้แนวคิดปัญหาช่องว่างระหว่างวัย (Generation Gap) ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวแทนของเจเนอเรชันต่างๆ เพื่อเรียนรู้มุมมอง หน้าที่ และวิธีคิดของคนแต่ละวัย ผ่านการเล่นร่วมกัน ซึ่งช่วยส่งเสริมความเข้าใจและความสัมพันธ์ที่ดี

This project designs a board game to promote intergenerational understanding. Players assume roles representing different age groups to learn about the perspectives and responsibilities of each age group through collaborative gameplay.

Includes

/

[ 6 Items ]

SHOWCASE
SHOWCASE
SHOWCASE

[ DESIGNER ]

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

Awika

Roojeamsin

More in

[

ILLUSTRATION ON MEDIA

]

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างวัย ภายใต้แนวคิดปัญหาช่องว่างระหว่างวัย (Generation Gap) ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวแทนของเจเนอเรชันต่างๆ เพื่อเรียนรู้มุมมอง หน้าที่ และวิธีคิดของคนแต่ละวัย ผ่านการเล่นร่วมกัน ซึ่งช่วยส่งเสริมความเข้าใจและความสัมพันธ์ที่ดี

This project designs a board game to promote intergenerational understanding. Players assume roles representing different age groups to learn about the perspectives and responsibilities of each age group through collaborative gameplay.

[ MEDIA ]

ILLUSTRATION ON MEDIA

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างวัย ภายใต้แนวคิดปัญหาช่องว่างระหว่างวัย (Generation Gap) ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวแทนของเจเนอเรชันต่างๆ เพื่อเรียนรู้มุมมอง หน้าที่ และวิธีคิดของคนแต่ละวัย ผ่านการเล่นร่วมกัน ซึ่งช่วยส่งเสริมความเข้าใจและความสัมพันธ์ที่ดี

This project designs a board game to promote intergenerational understanding. Players assume roles representing different age groups to learn about the perspectives and responsibilities of each age group through collaborative gameplay.

[ MEDIA ]

ILLUSTRATION ON MEDIA

[ MEDIA ]

ILLUSTRATION ON MEDIA

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างวัย ภายใต้แนวคิดปัญหาช่องว่างระหว่างวัย (Generation Gap) ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวแทนของเจเนอเรชันต่างๆ เพื่อเรียนรู้มุมมอง หน้าที่ และวิธีคิดของคนแต่ละวัย ผ่านการเล่นร่วมกัน ซึ่งช่วยส่งเสริมความเข้าใจและความสัมพันธ์ที่ดี

This project designs a board game to promote intergenerational understanding. Players assume roles representing different age groups to learn about the perspectives and responsibilities of each age group through collaborative gameplay.

Includes

/

[ 6 Items ]

SHOWCASE

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างวัย ภายใต้แนวคิดปัญหาช่องว่างระหว่างวัย (Generation Gap) ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวแทนของเจเนอเรชันต่างๆ เพื่อเรียนรู้มุมมอง หน้าที่ และวิธีคิดของคนแต่ละวัย ผ่านการเล่นร่วมกัน ซึ่งช่วยส่งเสริมความเข้าใจและความสัมพันธ์ที่ดี

This project designs a board game to promote intergenerational understanding. Players assume roles representing different age groups to learn about the perspectives and responsibilities of each age group through collaborative gameplay.

[ MEDIA ]

ILLUSTRATION ON MEDIA

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างวัย ภายใต้แนวคิดปัญหาช่องว่างระหว่างวัย (Generation Gap) ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวแทนของเจเนอเรชันต่างๆ เพื่อเรียนรู้มุมมอง หน้าที่ และวิธีคิดของคนแต่ละวัย ผ่านการเล่นร่วมกัน ซึ่งช่วยส่งเสริมความเข้าใจและความสัมพันธ์ที่ดี

This project designs a board game to promote intergenerational understanding. Players assume roles representing different age groups to learn about the perspectives and responsibilities of each age group through collaborative gameplay.

[ MEDIA ]

ILLUSTRATION ON MEDIA

[ MEDIA ]

ILLUSTRATION ON MEDIA

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างวัย ภายใต้แนวคิดปัญหาช่องว่างระหว่างวัย (Generation Gap) ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวแทนของเจเนอเรชันต่างๆ เพื่อเรียนรู้มุมมอง หน้าที่ และวิธีคิดของคนแต่ละวัย ผ่านการเล่นร่วมกัน ซึ่งช่วยส่งเสริมความเข้าใจและความสัมพันธ์ที่ดี

This project designs a board game to promote intergenerational understanding. Players assume roles representing different age groups to learn about the perspectives and responsibilities of each age group through collaborative gameplay.

Includes

/

[ 6 Items ]

SHOWCASE

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างวัย ภายใต้แนวคิดปัญหาช่องว่างระหว่างวัย (Generation Gap) ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวแทนของเจเนอเรชันต่างๆ เพื่อเรียนรู้มุมมอง หน้าที่ และวิธีคิดของคนแต่ละวัย ผ่านการเล่นร่วมกัน ซึ่งช่วยส่งเสริมความเข้าใจและความสัมพันธ์ที่ดี

This project designs a board game to promote intergenerational understanding. Players assume roles representing different age groups to learn about the perspectives and responsibilities of each age group through collaborative gameplay.

[ MEDIA ]

ILLUSTRATION ON MEDIA

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างวัย ภายใต้แนวคิดปัญหาช่องว่างระหว่างวัย (Generation Gap) ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวแทนของเจเนอเรชันต่างๆ เพื่อเรียนรู้มุมมอง หน้าที่ และวิธีคิดของคนแต่ละวัย ผ่านการเล่นร่วมกัน ซึ่งช่วยส่งเสริมความเข้าใจและความสัมพันธ์ที่ดี

This project designs a board game to promote intergenerational understanding. Players assume roles representing different age groups to learn about the perspectives and responsibilities of each age group through collaborative gameplay.

[ MEDIA ]

ILLUSTRATION ON MEDIA

[ MEDIA ]

ILLUSTRATION ON MEDIA

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างวัย ภายใต้แนวคิดปัญหาช่องว่างระหว่างวัย (Generation Gap) ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวแทนของเจเนอเรชันต่างๆ เพื่อเรียนรู้มุมมอง หน้าที่ และวิธีคิดของคนแต่ละวัย ผ่านการเล่นร่วมกัน ซึ่งช่วยส่งเสริมความเข้าใจและความสัมพันธ์ที่ดี

This project designs a board game to promote intergenerational understanding. Players assume roles representing different age groups to learn about the perspectives and responsibilities of each age group through collaborative gameplay.

Includes

/

[ 6 Items ]

SHOWCASE

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างวัย ภายใต้แนวคิดปัญหาช่องว่างระหว่างวัย (Generation Gap) ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวแทนของเจเนอเรชันต่างๆ เพื่อเรียนรู้มุมมอง หน้าที่ และวิธีคิดของคนแต่ละวัย ผ่านการเล่นร่วมกัน ซึ่งช่วยส่งเสริมความเข้าใจและความสัมพันธ์ที่ดี

This project designs a board game to promote intergenerational understanding. Players assume roles representing different age groups to learn about the perspectives and responsibilities of each age group through collaborative gameplay.

[ MEDIA ]

ILLUSTRATION ON MEDIA

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างวัย ภายใต้แนวคิดปัญหาช่องว่างระหว่างวัย (Generation Gap) ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวแทนของเจเนอเรชันต่างๆ เพื่อเรียนรู้มุมมอง หน้าที่ และวิธีคิดของคนแต่ละวัย ผ่านการเล่นร่วมกัน ซึ่งช่วยส่งเสริมความเข้าใจและความสัมพันธ์ที่ดี

This project designs a board game to promote intergenerational understanding. Players assume roles representing different age groups to learn about the perspectives and responsibilities of each age group through collaborative gameplay.

[ MEDIA ]

ILLUSTRATION ON MEDIA

[ MEDIA ]

ILLUSTRATION ON MEDIA

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างวัย ภายใต้แนวคิดปัญหาช่องว่างระหว่างวัย (Generation Gap) ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวแทนของเจเนอเรชันต่างๆ เพื่อเรียนรู้มุมมอง หน้าที่ และวิธีคิดของคนแต่ละวัย ผ่านการเล่นร่วมกัน ซึ่งช่วยส่งเสริมความเข้าใจและความสัมพันธ์ที่ดี

This project designs a board game to promote intergenerational understanding. Players assume roles representing different age groups to learn about the perspectives and responsibilities of each age group through collaborative gameplay.

Includes

/

[ 6 Items ]

SHOWCASE

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างวัย ภายใต้แนวคิดปัญหาช่องว่างระหว่างวัย (Generation Gap) ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวแทนของเจเนอเรชันต่างๆ เพื่อเรียนรู้มุมมอง หน้าที่ และวิธีคิดของคนแต่ละวัย ผ่านการเล่นร่วมกัน ซึ่งช่วยส่งเสริมความเข้าใจและความสัมพันธ์ที่ดี

This project designs a board game to promote intergenerational understanding. Players assume roles representing different age groups to learn about the perspectives and responsibilities of each age group through collaborative gameplay.

[ MEDIA ]

ILLUSTRATION ON MEDIA

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างวัย ภายใต้แนวคิดปัญหาช่องว่างระหว่างวัย (Generation Gap) ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวแทนของเจเนอเรชันต่างๆ เพื่อเรียนรู้มุมมอง หน้าที่ และวิธีคิดของคนแต่ละวัย ผ่านการเล่นร่วมกัน ซึ่งช่วยส่งเสริมความเข้าใจและความสัมพันธ์ที่ดี

This project designs a board game to promote intergenerational understanding. Players assume roles representing different age groups to learn about the perspectives and responsibilities of each age group through collaborative gameplay.

[ MEDIA ]

ILLUSTRATION ON MEDIA

[ MEDIA ]

ILLUSTRATION ON MEDIA

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างวัย ภายใต้แนวคิดปัญหาช่องว่างระหว่างวัย (Generation Gap) ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวแทนของเจเนอเรชันต่างๆ เพื่อเรียนรู้มุมมอง หน้าที่ และวิธีคิดของคนแต่ละวัย ผ่านการเล่นร่วมกัน ซึ่งช่วยส่งเสริมความเข้าใจและความสัมพันธ์ที่ดี

This project designs a board game to promote intergenerational understanding. Players assume roles representing different age groups to learn about the perspectives and responsibilities of each age group through collaborative gameplay.

Includes

/

[ 6 Items ]

SHOWCASE

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างวัย ภายใต้แนวคิดปัญหาช่องว่างระหว่างวัย (Generation Gap) ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวแทนของเจเนอเรชันต่างๆ เพื่อเรียนรู้มุมมอง หน้าที่ และวิธีคิดของคนแต่ละวัย ผ่านการเล่นร่วมกัน ซึ่งช่วยส่งเสริมความเข้าใจและความสัมพันธ์ที่ดี

This project designs a board game to promote intergenerational understanding. Players assume roles representing different age groups to learn about the perspectives and responsibilities of each age group through collaborative gameplay.

[ MEDIA ]

ILLUSTRATION ON MEDIA

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างวัย ภายใต้แนวคิดปัญหาช่องว่างระหว่างวัย (Generation Gap) ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวแทนของเจเนอเรชันต่างๆ เพื่อเรียนรู้มุมมอง หน้าที่ และวิธีคิดของคนแต่ละวัย ผ่านการเล่นร่วมกัน ซึ่งช่วยส่งเสริมความเข้าใจและความสัมพันธ์ที่ดี

This project designs a board game to promote intergenerational understanding. Players assume roles representing different age groups to learn about the perspectives and responsibilities of each age group through collaborative gameplay.

[ MEDIA ]

ILLUSTRATION ON MEDIA

[ MEDIA ]

ILLUSTRATION ON MEDIA

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างวัย ภายใต้แนวคิดปัญหาช่องว่างระหว่างวัย (Generation Gap) ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวแทนของเจเนอเรชันต่างๆ เพื่อเรียนรู้มุมมอง หน้าที่ และวิธีคิดของคนแต่ละวัย ผ่านการเล่นร่วมกัน ซึ่งช่วยส่งเสริมความเข้าใจและความสัมพันธ์ที่ดี

This project designs a board game to promote intergenerational understanding. Players assume roles representing different age groups to learn about the perspectives and responsibilities of each age group through collaborative gameplay.

Includes

/

[ 6 Items ]

SHOWCASE

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

Gen Bridge

Awika

Roojeamsin

[ DESIGNER ]

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างวัย ภายใต้แนวคิดปัญหาช่องว่างระหว่างวัย (Generation Gap) ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวแทนของเจเนอเรชันต่างๆ เพื่อเรียนรู้มุมมอง หน้าที่ และวิธีคิดของคนแต่ละวัย ผ่านการเล่นร่วมกัน ซึ่งช่วยส่งเสริมความเข้าใจและความสัมพันธ์ที่ดี

This project designs a board game to promote intergenerational understanding. Players assume roles representing different age groups to learn about the perspectives and responsibilities of each age group through collaborative gameplay.

[ MEDIA ]

ILLUSTRATION ON MEDIA

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างวัย ภายใต้แนวคิดปัญหาช่องว่างระหว่างวัย (Generation Gap) ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวแทนของเจเนอเรชันต่างๆ เพื่อเรียนรู้มุมมอง หน้าที่ และวิธีคิดของคนแต่ละวัย ผ่านการเล่นร่วมกัน ซึ่งช่วยส่งเสริมความเข้าใจและความสัมพันธ์ที่ดี

This project designs a board game to promote intergenerational understanding. Players assume roles representing different age groups to learn about the perspectives and responsibilities of each age group through collaborative gameplay.

[ MEDIA ]

ILLUSTRATION ON MEDIA

[ MEDIA ]

ILLUSTRATION ON MEDIA

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างวัย ภายใต้แนวคิดปัญหาช่องว่างระหว่างวัย (Generation Gap) ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวแทนของเจเนอเรชันต่างๆ เพื่อเรียนรู้มุมมอง หน้าที่ และวิธีคิดของคนแต่ละวัย ผ่านการเล่นร่วมกัน ซึ่งช่วยส่งเสริมความเข้าใจและความสัมพันธ์ที่ดี

This project designs a board game to promote intergenerational understanding. Players assume roles representing different age groups to learn about the perspectives and responsibilities of each age group through collaborative gameplay.

Includes

/

[ 6 Items ]

SHOWCASE

#

55

/

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อส่งเสริมความเข้าใจระหว่างวัย (Generation gap)

ABOUT PROJECT

#

55

/

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อส่งเสริมความเข้าใจระหว่างวัย (Generation gap)

ABOUT PROJECT

#

55

/

  • โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อส่งเสริมความเข้าใจระหว่างวัย (Generation gap)

ABOUT PROJECT

#

55

/

  • โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อส่งเสริมความเข้าใจระหว่างวัย (Generation gap)

ABOUT PROJECT

#

55

/

  • โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อส่งเสริมความเข้าใจระหว่างวัย (Generation gap)

ABOUT PROJECT

#

55

/

  • โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อส่งเสริมความเข้าใจระหว่างวัย (Generation gap)

ABOUT PROJECT

#

55

/

โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อส่งเสริมความเข้าใจระหว่างวัย (Generation gap)

ABOUT PROJECT

#

55

/

  • โครงการออกแบบบอร์ดเกมเพื่อส่งเสริมความเข้าใจระหว่างวัย (Generation gap)

ABOUT PROJECT